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 Guia de Half-Life (parte 3)

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Freeman
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MensajeTema: Guia de Half-Life (parte 3)   Guia de Half-Life (parte 3) I_icon_minitimeSáb Oct 31, 2009 2:06 pm

XEN
Guia de Half-Life (parte 3) Xen%20img1
Te encuentras en una zona que, desde luego no es la Tierra y una voz te da la bienvenida. Estás sobre unas rocas flotantes, y lo primero que debes hacer es echar un vistazo a tu alrededor. Salta para que veas que la gravedad es distinta. El objetivo es llegar a la gran roca que hay abajo, en el centro (ah!, y no vale saltar a ella sin más xDD). Si te caes fuera de las rocas se acabó todo. Usando el salto largo (avanzar, agacharse y saltar) vas a la roca de la izquierda, en la que hay un científico muerto. Desde aquí eliminas al alien que hay en la roca de al lado y saltas a ella, eliminas a otros dos aliens y esperas a que la roca móvil que está a más altura pase cerca tuyo para saltar a ella.
Guia de Half-Life (parte 3) Xen%20img2
Ahora sería ir saltando de una a otra hasta llegar abajo. Si vas a la plataforma que hay a un lado de la roca, puedes acceder a una especie de camino, en el que hay varios aliens y unos objetos alienígenas de color morado, que cuelgan del techo, que te pueden llegar a disparar. Das una vuelta y llegas a un sitio en el que hay como agua (además emite un ruido raro) junto a un hueco en la pared. Este agua trabaja como botiquín, con la ventaja de que no se acaba. Ahora métete por el hueco y lo que tienes que hacer en esta sala es accionar la tres setas con ganchos (a ver cómo se describe esto xDD) y romper la jaula para liberar unas cosas voladoras para que se abra un nuevo portal que te lleve a le siguiente zona.

EL ESCONDITE DE GONARCH
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Tras el largo capítulo anterior, te encuentras en otro lugar desconocido, y, tras despejarse la vista puedes ver escudo y una caja con munición (déjalo de momento) y una enorme araña que se dirige hacia ti. No la puedes matar por ahora (aunque morirá un poco más adelante), pero lo que debes hacer es dispararle de continuo en el vientre (esa especie de bola que le cuelga) hasta que salga corriendo. Cuando salga corriendo y entre por un túnel, aprovecha ahora para coger la munición y el escudo, mata ahora a los pequeños aliens que suelta la araña para que no aburran mucho, y a la izquierda de donde has nacido, en una roca flotante, tienes el agua que te cura. Continúa por donde ha ido la araña y al doblar la esquina hay más munición (en general es para las armas inventadas en Black Mesa) y escudo.
Se desploma el techo y ya no puedes volver, y la araña está enfadada. Para calmarla la acribillas aún más para que continúe corriendo (cuidado con el centro, ya que te puedes caer e irte a vete tú a saber dónde, pero por el hueco pequeño de la izquierda, bajas a una zona en la que hay varios headcrabs, que con apartarse puedes oír el chof de su muerte, munición, escudo y el agua que te cura).
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Para subir, usa la estructura esa en la que flotas. Sigues a la araña por el hueco que ha abierto.
Caes junto a Gonarch y se te quedan los pelos de punta al verla tan de cerca, pero te tiras abajo por uno de los muchos huecos, y desde aquí disparas a la araña hasta que caiga abajo, y una vez aquí, la rematas, abriendo de esta forma un nuevo portal. No quites de vista a los headcrabs pequeñitos que echa el monstruo es esta parte, ya que te rodean. Antes de entrar en el portal, recoge la munición y el escudo y cúrate en el agua milagrosa que hay encima del portal, que ahora sí que te hará falta.

INTRUSO
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En esta nueva zona vuelves a oír esa misteriosa voz, bastante enfadada ahora. Esta enorme roca está plagada de aliens, sobre todo de los que lanzan rayos. Las naves, además, van lanzando de estos. También ten cuidado de los aliens voladores. Elimina a todos los aliens que aparezcan. Te aconsejo situarte en la zona elevada que hay a la derecha, y, desde ahí, usa el brazo alienígena contra todos los objetivos. En esta roca encontrarás una entrada que te lleva a una zona con otro alien y el agua que te cura, con escudo. Rompe la red y ve por el túnel hasta llegar a una zona con dos headcrabs. Los eliminas y sales antes de que se cierre la sala y te echen gases tóxicos. Usa en todo este tramo el brazo alienígena para ahorrar munición. A la derecha tienes un cuerpo inerte y dos botiquines (además puedes matar a otro alien). Junto al alien que matas tienes más botiquines y munición. Cruza la pasarela y rompe las dos redes. Baja una estructura y subes a ella. Bonita vista, ¿verdad?. Ahora salta a la roca más alta y ve bajando. Puedes subirte también encima de las naves. Coge la munición que hay encima de una roca y luego ve al portal que hay en la otra punta (es una estructura que tiene varias columnas).
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Tal vez, cuando cojas la munición, debas repetir otra vez el proceso. Todo es paciencia ;-).
La extraña voz te hace un buen recibimiento en esta segunda zona, en la que estás en una especie de cueva, con un cadáver a la izquierda (y con escudo, además, al igual que detrás del teletransportador). Sales y a la derecha te topas de lleno con un viejo amigo, con lo que vas por la izquierda. Desde un sitio a cubierto, empiezas a eliminar a todos los aliens que te encuentres, que no son pocos. Puedes usar la ballesta para matarlos a distancia. Si buscas en una pequeña cueva, hay varios aliens, pero hay un montón de escudo, botiquines y munición. Además, si continúas, podrás encontrar un sitio con ese agua que te cura, tras unos montículos. Ahora ve por la otra cueva, por la grande. Si vas por la derecha te encontrarás con otro Gargantúa, al que debes matar (usa el arma del láser azul y dispárale al ojo, que muere rápidamente). Si lo necesitas, en el hueco que había a la izquierda tienes más agua milagrosa.
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En la zona en la que estaba Gargantúa, en un hueco, tienes snarks, botiquín y escudo. Sigue por el único sitio posible, con cuidado de no caerte. Te encuentras con otros dos monstruos, con lo que no hagas ruido. Continúa por la izquierda, y ves granadas y escudo. Ahora ve por el puente, y cuando llegues a la mitad te darás cuenta de que hay otro más, pero da igual si vas sin hacer ruido. Al final llegas a una zona con otro portal, protegido por dos aliens que en breve van a morir... Recoge el botiquín, el escudo y la munición, y entra en el portal para pasar a la siguiente zona.
Apareces en una nueva zona que parece ser el interior de un edificio alien. Te vuelve a dar la bienvenida la voz. En esta parte NO DISPARES a los aliens, ya que ellos no te atacarán salvo que tú lo hagas. Avanzas y te topas con unos cuantos, y tú, con lo bueno que eres, les dejas vivir. Los recipientes que ves, aunque no lo parezcan, son huevos que esconden aliens de los que lanzan proyectiles. Si rompes uno tendrás que matarlo (y, además, se armará jaleo).
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Sube por esa especie de elevador al segundo piso (si te fijas, en el primer piso hay una especie de cápsula en la que te puedes meter de color azul, y en la cual te curas). Una vez ahí, te bajas y te subes al techo del elevador para subirte a la cintatransportadora y meterte en el hueco que tiene diferente color que los otros tres.
Si caíste al líquido, sal rápido de él. Puedes ver que has llegado a otra zona, con más aliens. Puede que a partir de aquí te comiencen a atacar, con lo que, por si acaso, ataca tú antes (de todas formas, prueba a ver si tienes más suerte que yo y no te atacan). Cerca del líquido en el que habías caído, hay un camino que te lleva a una de esas cápsulas en las que te puedes curar, y otro justo enfrente que te lleva a un sitio con escudo. Continúa por la cinta transportadora a la siguiente zona, en la que hay más aliens.
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Cuando los mates, pasa a la siguiente zona teniendo cuidado de no caerte. Te encuentras con más aliens. Sube al piso de arriba. Ves una pasarela que te lleva a dos lados (son el mismo pasillo), pero uno está taponado, con lo que vas por el otro lado. Cuando te asomes un poco al pasillo, verás huevos y varios aliens, a los que matas sin entrar en el pasillo (procura no destruir los huevos). Cuando veas que no aparecen más, entra un poco y dispara con el brazo alienígena los proyectiles guiados, por si das a alguno. Están, sobre todo, escondidos detrás de los huevos. Cuando hayas limpiado este pasillo, elimina también a los que hay en el pasillo del fondo a la izquierda. Ahora que ya estás solo, recoge toda la munición y los botiquines que hay en la sala. En este último pasillo has visto que hay dos huevos que te impiden el paso, con lo que habrá que destruirlos. Coloca una carga explosiva, pero NO la detones, lanza una granada, aléjate, y cuando explote, detona la carga explosiva. Ya tienes vía libre.
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Llegas a otra sala con más huevos (¡estos ni los toques!) y más aliens. Usa el brazo alienígena, y elimínalos desde un sitio a cubierto. Hay munición y te puedes curar en la cápsula. Métete por el conducto que desprende una luz roja.
Baja con cuidado y al final llegas a una nueva zona plagada de aliens, a los que eliminas moviéndote de continuo para que no te den fácilmente (usa el brazo). Cuando la cosa se haya tranquilizado, te fijas que hay un portal arriba del todo, y al cual debes ir, con lo que vas hacia la izquierda para subir al piso de arriba (a la izquierda puedes curarte), y aquí coges el elevador para subir. Cruza el puente y métete por el conducto. Este te lleva a una zona con munición, botiquines... Elimina a los aliens y todo tuyo, eso sí, hay que acceder por los dos sitios para lograr todo. Cuando cojas el escudo y la munición de arriba, aparecerán aliens voladores. Vuelve atrás y sube ahora al siguiente piso y elimina a los aliens voladores que aparecen.
Guia de Half-Life (parte 3) Intruso%20img7
En este piso puedes curarte. Ahora sube hasta arriba en el otro elevador, y desde aquí salta al portal.
Lo que tienes que hacer en esta nueva zona es ir saltando de roca en roca hasta llegar al portal que hay. Ahora, ármate con todo tu arsenal para enfrentarte con el último monstruo. Si has llegado hasta aquí, es "pecata minuta" xD. Suerte.

NIHILANT
Cuando comienzas vuelves a oír esa voz tan familiar y ves al bicho más feo que has visto en tu vida (además de grande). Del susto te caes hacia abajo y comienza una batalla a vida o muerte. No consiste en desahogarte en él y soltarle todo lo que tengas, no. Ahora si le disparas no le matarás ni de risa. Este monstruo final te dispara bolas que te dan descargas eléctricas y portales. Los portales si te dan de lleno te llevarán a otra zona, con varios botiquines, escudo y munición (además de varios aliens extra). Si no te dan, saldrá un alien.
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Lo primero que debes hacer es ponerte a cubierto detrás de una columna, a salvo de tu enemigo. Desde aquí, y con la ballesta, destruye los tres cristales amarillos que hay en esta enorme zona, que están bastante altos. Si Nihilanth te lo pone muy difícil por sus rayos, utiliza el salto largo para escapar de sus ataques. Una vez destruidos los cristales, debes dispararle al monstruo hasta que se le abra la cabeza (usa lo más fuerte que tengas, pero con cuidado de no agotar todo), y cuando se le abra podrás ver una bola que tiene dentro de su cabeza. Debes disparar a ella (lo mejor es una granada, el bazooka...), pero como desde abajo no tienes el blanco a tiro, con lo que deberás impulsarte con esos objetos de te lanzan (sobre una cornisa te puedes curar, pero estás demasiado descubierto), y cuando tengas la bola a tiro, ya sabes lo que tienes que hacer. Sabrás que has matado a Nihilanth porque parecen fuegos artificiales lo que pasa a continuación xD. Pero aquí no ha acabado todo: vuelves a encontrarte al G-Man, y después de habértelas hecho pasar muy mal tiene la cara de proponerte una cosa... ¿aceptarás?
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