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 Cod 5 descarga + crack ( parches se venden por separado xd)

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duncan088
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MensajeTema: Cod 5 descarga + crack ( parches se venden por separado xd)   Mar Nov 17, 2009 4:22 pm

Hola aqui les traigo el cod 5 porque el cod 2 y el 4 son una ............................... y me cago en esos dos juegos
yo no se muy bien hacer post ni nada deso.
1 link:
letitbit.net COD5-YOUWAREZ.EU.iso.html
mu:
megaupload.com FHRRPYFG
4links:
http://up-file.com/download/42064654eb0fc16fc8572df7e9845b698
http://up-file.com/download/1be56c63107e8ab693ef27f421637c53c
http://up-file.com/download/4bb3fc915d6bbcd4cf79cad73ba226478
http://up-file.com/download/5d5b55d61efe404ff0c4c537a9dcc91bb

Infofmación del juego:
Año: 2008
Género: Acción / 3D / 3 ª Persona
Desarrollador: Midway Games
Editorial: Activision
Plataforma: PC
Tipo de publicación: Juego PC
Crack: Dentro de la .ISO
Información de la descarga:
Nombre del archivo: COD5-YOUWAREZ.EU.iso
Tamaño: 6.96 Gb
Idioma: Ingles
Servidor: Letitbit,Megaupload,Up-File
Uploader: roland340
Compresion: No tiene
Requisitos Minimos:
SO: Windows XP SP2 / Windows Vista
Procesador: AMD Athlon 64 3200+/Intel Pentium 4 3.0GHz o mejor
Ram: 512MB para Windows XP / 1GB para Windows Vista
Espacio en el Disco: 8 GB
Tarjeta de Video: 256MB – Nvidia 6600GT/ATI Radeon 1600XT o mejor, con soporte Shader Model 3.0.
Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c compatible con tarjetas de sonido
Teclado y Ratón
Descripción:
Después del éxito cosechado con Call of Duty 4, Activision ya prepara una nueva entrega de su saga más importante en la actualidad, esta vez de la mano de Treyarch, que hará a los jugadores volver a la 2ª Guerra Mundial, pero en un escenario muy distinto.
Juego del año para diferentes medios, el título más vendido del 2007 -superando a Halo 3, aunque en honor de la verdad, Call of Duty 4 es multiplataforma-, un auténtico fenómeno que además ha sido permanentemente comentado y exaltado, particularmente en su modo multijugador. Además de alabar sus virtudes técnicas, también se celebró el cambio de escenario, que alejaba al jugador de la ya manida 2ª Guerra Mundial para sumergirlo en un conflicto moderno y con elementos de rabiosa actualidad. Ser uno de los títulos destacados en un año como el 2007 ya es mérito más que suficiente, pero el título de Infinity Ward también ha conseguido redefinir la forma en la que los jugadores ven el FPS multijugador, creando una gran comunidad global que a buen seguro permanecerá activa durante mucho tiempo.
Es por ello que choca sonoramente ver Call of Duty 5 y comprobar las radicales diferencias con respecto a la cuarta parte. Para empezar, el estudio es distinto y Treyarch sustituye una vez más a los creadores originales de la saga, como parte de un calculado plan para que los dos equipos se coordinen y pueda haber un Call of Duty anual; lo que no deja de ser una tendencia que comienza a ser bastante común en las grandes compañías. Pero no es menos sorprendente encontrar que esta entrega regresa a la 2ª Guerra Mundial cuando ya parecía que se había quedado atrás definitivamente. Los demás cambios no son ni más menos que las consecuencias obvias de estas dos circunstancias, que ya de por sí son suficientes para impactar al usuario normal que busque una nueva ración de su saga favorita.
Treyarch es un estudio que no arrastra la mejor de las reputaciones por lo que dejan de desear algunos de sus trabajos como el último juego basado en la tercera película de Spiderman. Un vistazo a su trayectoria revela una gran cantidad de trabajos, unos mejores que otros, pero lo que no se conoce tan bien es que éste estudio es el �chico para todo� de Activision, un equipo sumamente profesional y efectivo que es capaz de completar los proyectos que se le asignan en el plazo requerido de tiempo e incluso aportando ciertas gotas de ambición -los espacios abiertos en los juegos oficiales de Spiderman fueron una gran idea sin ir más lejos-. Sus plazos de tiempo suelen ser terriblemente exigentes, como fue el caso de Call of Duty 3, que realizaron en apenas siete meses, muy poco tiempo hoy en su día. Con Call of Duty: World at War las cosas han sido diferentes y la productora le ha concedido el tiempo necesario para poder mostrar su potencial, de modo que será interesante ver hasta qué punto son capaces de destapar ese potencial para crear juegos al más alto nivel.
Sobre el cambio de escenario, los responsables del estudio consideraban que el conflicto mundial seguía teniendo un potencial que no había sido completamente explorado por lo que ha situado la mayor parte de la acción en el escenario del Pacífico, con las sangrientas batallas entre Estados Unidos y las fuerzas imperiales japonesas -dejando la tradicional segunda campaña de fondo en el avance ruso a Berlín-. Frente a los temas habituales de heroísmo, sacrificio y otros valores comunes en las películas y obras alrededor del frente aliado desde el Día D, lo que persigue World at War es ofrecer una visión más oscura y siniestra de la guerra, mostrando dos caras del conflicto menos sometidas a los clichés habituales.
De momento toda la atención se centra en el enfrentamiento contra las fuerzas japonesas, temidas por su ferocidad y absoluta devoción a su causa, que les impedía siquiera pensar en la rendición frente a las fuerzas estadounidenses. No había mayor honor para un soldado japonés que morir llevándose por delante al máximo número posible de enemigos, lo que convertía a estos soldados en una fuerza feroz y despiadada. Ese espíritu es el que Treyarch quiere transmitir en los enemigos de este título, para lo que no se va a limitar a equipar a las fuerzas de Hiro Hito con katanas, también será reflejado en la I.A, que va a ser muy distinta a la de juegos anteriores, más agresiva y directa. En lo argumental, también se pretende tocar temas como el terror en la batalla, las torturas y los abusos que salpicaban el amplio campo de batalla, así como la creciente desesperación del bando japonés a medida que los hombres estadounidenses iban acercándose a la tierra del sol naciente.
En lo técnico, el equipo está usando una versión modificada y ampliada del motor creado por Infinity Ward, por lo que se puede esperar cierta coherencia en las virtudes de ambos títulos. Pero Treyarch no se ha limitado a coger prestado ese motor, también ha incorporado sus elementos propios, que se concentran en la mencionada I.A, así como otros detalles específicos pero concretos. Por ejemplo, el agua será aquí muy importante, tanto porque es una parte muy presente en el escenario como por el uso que se le puede dar -puede servir para camuflarse entre las olas, o bien es posible nadar para rodear las posiciones del enemigo o bucar algún punto privilegio para apostarse como francotirador. También se está retocando la simulación física -particularmente algunos efectos que permitirán romper estructuras como paredes de madera para poder pasar por ahí-. Pero, el aspecto técnico al que se le está poniendo una especial atención es indiscutiblemente el fuego.
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duncan088
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MensajeTema: Re: Cod 5 descarga + crack ( parches se venden por separado xd)   Mar Nov 17, 2009 4:52 pm

recomendable el de 4 links
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juanfs88
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MensajeTema: Re: Cod 5 descarga + crack ( parches se venden por separado xd)   Mar Nov 17, 2009 9:14 pm

toma dunca de dejo tu primer +

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